HERO · SLIDESHOW DE IMAGENS EM TELA CHEIA
role para me conhecer
01

Quem sou

Pedro Sergio

Olá, Pedro Sergio...

Old School Base
Modern Mind.

Apaixonado pela melhoria, pela evolução, pelo crescimento!

Essa paixão me conduziu a este caminho: uma jornada marcada pela busca incessante do sucesso. É essa dedicação incansável, aliada ao compromisso de entregar excelência, que me motiva a ultrapassar limites, superar desafios e transformar cada projeto em uma história de impacto e realização.


0+anos de ofício

0+projetos entregues

0+empresas atendidas

0Mseguidores construídos

0Macessos/mês no auge

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Que dor eu resolvo

Você não precisa de mais um logo. Precisa parar de perder venda por não ser entendido.

Meu trabalho começa onde dói: o cliente que não entende o que você faz, o vendedor que repete a mesma explicação, o orçamento de mídia que escorre sem retorno, a empresa que vira refém do preço porque parece igual a todas as outras. Eu ataco a causa — não o sintoma — e uso 15 anos de ofício em marca, marketing 360 e produção gráfica como garantia de que a solução sai do papel e chega ao mundo real.

“Ninguém entende o que eu vendo”

Reposiciono a mensagem para que a proposta seja compreendida em segundos, do anúncio à fachada.

Por que eu: mais de 100 marcas construídas do briefing à aplicação.

“Meu concorrente parece maior que eu”

Uso design como argumento de autoridade: presença coerente que muda a percepção de porte e preço.

Por que eu: direção de arte com passagem por empresas e indústria.

“Invisto em divulgação e não converte”

Marketing 360 alinhado: marca, conteúdo, campanha e ponto de venda puxando para o mesmo objetivo.

Por que eu: estratégia e execução na mesma mão — sem ruído entre as pontas.

“Cada material parece de uma empresa”

Crio o sistema que segura a marca em peças que você ainda nem desenhou.

Por que eu: sistemas pensados para escalar, não para render slide bonito.

“O que aprovei não é o que chegou impresso”

Acompanho material, cor e acabamento até a instalação. O que sai da tela sobrevive à produção.

Por que eu: domínio de produção gráfica e sinalização em escala real.

“Não sei se isso deu resultado”

Fecho o ciclo com resultado palpável: mais procura, mais conversão, mais gente lembrando seu nome.

Por que eu: foco em efeito no negócio, não em prêmio de portfólio.
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Destaques

Poucos projetos, escolhidos a dedo. Cada um começa num problema real — uma marca que não se reconhece, um espaço que não se explica — e termina em algo que ocupa lugar no mundo. Aqui você vê o raciocínio inteiro: briefing, ideia, decisão e a peça instalada.


C 01

[ Projeto principal ]

Identidade visual · Sistema de marca
IDENTIDADE VISUAL · SISTEMA DE MARCA

O desafio da marca, o que você criou e por que funcionou.

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C 02

[ Projeto de sinalização ]

Sinalização · Comunicação ambiental
SINALIZACAO · COMUNICACAO AMBIENTAL

Marca em escala real: fachada, totem, wayfinding.

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C 03

Fazendo a Nossa Festa

Branding · Marca em escala
BRANDING · MARCA EM ESCALA

Marca que liderei até se tornar a maior do Brasil no nicho: 4,5 milhões de seguidores e 18 milhões de acessos mensais no auge.

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C 04

[ Projeto de destaque 4 ]

[ Categoria · natureza do trabalho ]
PROJETO EM DESTAQUE · SUBSTITUA PELA IMAGEM REAL

O desafio da marca, o que você criou e por que funcionou.

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C 05

[ Projeto de destaque 5 ]

[ Categoria · natureza do trabalho ]
PROJETO EM DESTAQUE · SUBSTITUA PELA IMAGEM REAL

O desafio da marca, o que você criou e por que funcionou.

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04

Projetos

O acervo completo, organizado pela natureza de cada trabalho. Marca, sinalização, impresso, embalagem, evento e digital — linguagens diferentes da mesma gramática. Use os filtros e percorra quinze anos de ofício no ritmo que quiser.


01

[ Nome do projeto ]

Sinalização
SINALIZACAO · TOTEM E PLACA

Uma linha de contexto sobre o trabalho.


02

[ Nome do projeto ]

Identidade visual
IDENTIDADE VISUAL · MARCA

Uma linha de contexto sobre o trabalho.


03

[ Nome do projeto ]

Material gráfico
MATERIAL GRAFICO · IMPRESSO

Uma linha de contexto sobre o trabalho.


04

[ Nome do projeto ]

Embalagem
EMBALAGEM · ESTRUTURA E ARTE

Uma linha de contexto sobre o trabalho.


05

[ Nome do projeto ]

Eventos
EVENTOS · STAND E AMBIENTACAO

Uma linha de contexto sobre o trabalho.


06

[ Nome do projeto ]

Digital
DIGITAL · INTERFACE

Uma linha de contexto sobre o trabalho.


05

Marcas

Nomes que confiaram um pedaço da própria identidade a um projeto meu. De marcas nacionais a negócios de bairro, o método não muda: escutar antes de desenhar e entregar até a última peça montada na parede.


Fazendo a Nossa Festa Pé no Estribo Papelaria Inteligente [ Cliente ] [ Cliente ] [ Cliente ]

06

Ferramentas

Ferramenta não faz projeto — mas fluência libera a ideia. Depois de quinze anos, o software virou extensão da mão: do vetor à arte-final, do tratamento de imagem ao movimento, com a gráfica sempre no fim da conta.

Ai

Illustrator

Vetor, marca, sinalização e arte-final.

Ps

Photoshop

Tratamento, composição e imagem de campanha.

Id

InDesign

Editorial, catálogos e fechamento de arquivo.

Figma

Interface, protótipo e sistemas de design.

Pr

Premiere Pro

Corte, ritmo e acabamento para peças de marca.

Ae

After Effects

Animação de marca, vinhetas e motion design.

IA generativa

Integrada ao fluxo de criação, do conceito à variação.

Produção gráfica

Substratos, acabamentos, prova de cor e instalação.

07

Histórico

A mesma carreira contada em dois regimes: dentro da empresa, aprendendo escala, processo e prazo; por conta própria, assumindo o risco inteiro de cada entrega. Duas escolas, um único ofício — e a linha do tempo que costura tudo o que ficou de pé.

CLT

[ ano — ano ]

[ Empresa ]

[ Cargo ]

O que você fazia e a principal entrega.


[ ano — ano ]

[ Empresa ]

[ Cargo ]

O que você fazia e a principal entrega.


[ ano — ano ]

[ Empresa ]

[ Cargo ]

O que você fazia e a principal entrega.


CNPJ · Projetos próprios

[ ano — atual ]

Fazendo a Nossa Festa

Sócio · Direção de marca

Maior blog do Brasil no nicho: 4,5 milhões de seguidores e 18 milhões de acessos mensais no auge.


[ ano — atual ]

Papelaria Inteligente

Sócio · Design e produto

Plataforma de produtos digitais: identidade, interface e material de venda.


[ ano — ano ]

Pé no Estribo

[ Função ]

Anos à frente da marca no universo de motos e esporte.


08

Quiz

Cinco perguntas rápidas, nenhuma pegadinha. Design é um jeito de olhar antes de ser um jeito de fazer — quem repara, decide melhor. Responda em um minuto e descubra o tamanho do seu olho de designer.

Pergunta 01 / 05Acertos: 0

—

09

Contato

Toda marca boa começou como uma conversa desconfortável sobre o que ainda não existe. Se você tem uma ideia — inteira ou pela metade — me conte onde ela dói. Eu respondo rápido, digo com franqueza o que dá pra fazer e a gente transforma isso em algo que se vê, se toca e se lembra.